Xbox One YouTube应用程序获得新的更新Lone Survivor导演的评论

爱上海已经宣布,明天,一个新的更新将为Xbox One

YouTube应用程序。

新的升级分享游戏DVR卡立即到您的YouTube频道在YouTube的应用程序中添加功能,用一个简单的按一下按钮。

也显示,GoPro还将在Xbox 360可从明天。玩家能吗策划的高清视频流的一些运动和户外活动中最激动人心的时刻,并购买GoPro相机和设备直接通过应用程序。

你期待这些令人兴奋的更新的Xbox一定要让我们知道你的想法,通过下面的评论部分。

像素可以很可怕…

Jasper Byrne是唯一的幸存者,肯定了一些波对PC去年据说销售超过800K的副本,所以这是一个好消息,PlayStation Vita的业主,这使得它的手持而保留使原来接受的一切。最重要的是拜恩精心重新游戏这个导演剪辑添加新的地点,音乐,调整和bug修复,结果成功地管理使这个游戏最基本的版本。

正如标题所暗示的,你是一个病毒爆发,使人变成食人怪物的幸存者。惨淡的局面促使玩家,一个单一的亮点在一个宏伟的计划,成不相干和叙事遵循西装简单地指主角为“你”整个游戏。这不是一个典型的场景虽然;起初你将没有朋友面对它或什么但公寓你局限于–你最终独自

知识。

你会在路上遇到陌生人,但大多数会议进入超现实的;一个人戴在他的头上一个箱子,另一个白色的脸在你把神秘的信息,一个明智的身影在隐喻服装坐在舞台上。有些人在睡眠中表现为做梦,而有些人则可能是幻觉,如果他们不是幻觉的话,这是故意的。叙事的本质集中在主人公的心理方面,是推动Lone Survivor。游戏的这个导演剪辑版还提供了两个不同的结局(最原始的三个结局)后通过的第一场戏棚一些光的情节,但整体游戏会问你几个问题,然后让你把你自己的答案了。

从游戏角度,唯一的幸存者是一个二维的标题重点探索在其他幸存者提供搜索你周围的环境让你呼吸。最初,门,走廊和街道的排序变得混乱,但由于地图的帮助下,你会很快收集你的轴承。也有一吨的回溯并让人厌烦的,但值得庆幸的是,敌人不会重生的大部分,快行可通过镜子的意义并不总是一件苦差事。虽然重复性确实成为问题,以保证自由最终变成现实,你是导致了一个非常特别的路径。

生存取决于电池的手电,食品和弹药,都有一个可预见的供应短缺。你会发现项目,提高你可以吃相结合的项目,再加上其他的自我补充的项目如腐烂的肉可以用作诱饵的药丸,帮助填补你的库存取决于什么颜色你睡觉前不吃燕子–事先将减少你在醒来时收到的效益。他们作为一种辅助机械,有助于你当你苦苦挣扎,也引发了梦想与陌生男子,前面所提到的工作,进一步追问你的幸存者的心理状态。

氛围至关重要,在这种头衔,唯一的幸存者很擅长的地方。视觉效果是一个像素化的大杂烩被当地人和染血的墙壁,类似于老一代的游戏,虽然他们不是最伟大的奇观,他们做为独立的标题。然而,它的声音设计和配乐,使游戏的生活。隆隆的吉他噪杂的合成器响起在玩的过程中,虽然回声,研磨,白噪声(所有类型的支柱)都在发力,但再放在一起,创造一种气氛,痛苦和紧张甚至冲突。

也许回顾工作这么好生存恐怖游戏是什么游戏不允许我们的原因,而不是它做什么。在孤独的幸存者,你只能指向枪在三个方向;向上,直和向下。那么只有两个维度,所以除了可以用来避开怪物的奇数墙裂缝外,你只会移动两个方向:左或右。相比之下,寂静岭带走了你的能见度,而经典的居民邪恶只允许在静止位置射击。这一切归根结底是受到阻碍而试图生存形势紧张使心跳加快,这其中的原因很多,唯一的幸存者被神经胜在其8 wrenchingly引人入胜的视觉效果

泄愤。

游戏翻译特别好的生活。持有右肩按钮弹出你的枪,而另一个给你一个快速使用菜单,以节省挖掘通过您的库存。耳机插上和关灯,它甚至可能是最好的方式来解决游戏在其PC对应由于控制台接近你和稍微更身临其境。有很多可以通过约4小时,也许更多,通过发挥取决于你如何进步。知识越多,你的第二和第三而要短很多,但价值只有探索和更好地理解叙事做

判决。

你会如果你看了一眼,把唯一的幸存者怀疑是否一些看起来如此陈旧,线性会恐惧得赦免;这将是你最后一次做不过。Jasper Byrne的高度赞扬的努力不仅提高了新的调整,但适合PS维塔像一个良好的手套。任何球迷的生存恐怖游戏的人还没有,也要自己挑了,和那些将找到一个游戏,谦卑地提醒其更大更著名的影响,事情应该怎么做

8.5/10的评分。

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